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AnNingUI 贡献者
去年 8.26 00:02

最近在修 之前我的帖子(OpenIsle - WSL GUI 开启 GPU渲染)提到的bug(具体issues:同一层的浮动元素对文字与图片无遮挡效果 · Issue #2 · AnNingUI/Clay-Wgpu-Test,顶层Z-Index元素如果是透明时无法看到被遮挡的除矩形着色器以外着色器渲染 · Issue #1 · AnNingUI/Clay-Wgpu-Test),实在是改不了了,知道要将所有渲染器合并为一个渲染器就可以解决,但是就是改不好,换了好几个AI IDE(Trae,Qoder,Vscode的各种AI插件与copilot)来修也修不好(还没试过Cursor以及Claude Code),直到我发现我的Zed 14天免费额度好像又可以申请了,就试着将我的思路给他,啪的一下(其实也修了好几次,用的模型是Claude Sonnet 4 Thinking)终于在一天内修好了,感觉 同样一个模型,Zed总是比Trae好用一倍的样子tieba3

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app-1.gif

最终修复方法是通过将文本渲染,图片渲染,矩形的单独渲染器合并在了一个shader,对clay的命令转为顶点传入统一着色器就解决了

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